jueves, 17 de marzo de 2016

REINA ARQUERA

La Reina Arquera es el segundo héroe que puedes conseguir en Coc, la puedes adquirir a partir de ayuntamiento nivel 9 y con un costo de 40 000 de elixir oscuro; Esta tropa no tiene mucha salud pero es una hábil cazadora que domina una fuerza destructiva, cuando protege su territorio, dispara a escondidas contra sus enemigos. Su habilidad se llama "Manto Real", con ella la reina se esfuma ante los ojos del enemigo para recuperar parte de su salud, y liberar una lluvia de munición devastadora que inflige grandes daños. En su lugar aparece un grupo de arqueras que distrae a las defensas enemigas, en resumen se vuelve invisible para el enemigo mientras se recupera y la protegen un pequeño grupo arqueras bien fregonas; la Reina arquera a un buen nivel y protegida por otras tropas aparte de recibir ayuda para atacar puede partirle su madre a todos.
Esta, al igual que el rey bárbaro consigue su habilidad una vez mejorada al nivel 5 y se mejora (La habilidad) cada 5 niveles, y puede llegar a un máximo de nivel 40, igualmente el rey bárbaro llega a un nivel máximo de 40.
La reina arquera a diferencia de las arqueras normales, es mucho mas alta que un gigante, su cabello es morado, tiene armadura y una corona dorada, ademas, en vez de un arco común, esta posee como arma una ballesta como la defensa pero un tanto modificada hecha especialmente para la reina.

Reina Arquera
200px-Hero-AQ.png
Nombre en inglés:Archer Queen
Niveles:40
División:Héroes
Objetivo(s) preferido(s):Cualquiera
Área:Terrestres
Tipo de ataque:A distancia
Espacio ocupado:Altar de la Reina Arquera
Tiempo de entrenamiento:Nada
Velocidad de movimiento:24
Velocidad de ataque:0,75 segundos
Nivel de cuartel requerido:Altar de la Reina Arquera
Alcance:5
Investigación
Costo acumulativo:4,175,500 elixir oscuro
Tiempo acumulativo:227 días, 12 horas

Estrategia

Ofensiva

  • El rango de la Reina Arquera es un poco mayor que el de la arquera, por lo que puede aprovecharse para atacar edificios a una mayor distancia. Suele desplegarse junto a tropas resistentes, como P.E.K.K.As o gólems, para protegerla.

Defensiva

  • La Reina Arquera puede colocarse junto al Rey Bárbaro para defender la aldea juntos, lo que permite mayor potencia de fuego. También pueden colocarse separados para cubrir un mayor rango dependiendo de las necesidades del diseño de cada aldea.
  • La Reina Arquera es importante en defensa ya que dispara más rápido y hace más daño al disparar, por lo cual en niveles altos puede ser letal.
  • Su altar hay que colocarlo detrás de los muros, para poder herir a las tropas enemigas mientras intentan atravesar los muros y así proteger a la reina arquera del daño.

Mejora


Las mejoras de la Reina Arquera son idénticas a la del Rey Bárbaro, excepto por el coste inicial de creación, que es 4 veces superior.
DañoVidaTiempo de regeneraciónCosto de mejoraTiempo de mejoraNivel deayuntamiento
NivelAtaque
116072530 min40.000Ninguno9
216474032 min22.50012 h9
3168755349 min25.0001 d9
417277136 min27.5001 d 12 h9
517678738 min30.0002 d9
618180440 min32.5002 d 12 h9
718582142 min35.0003 d9
819083844 min40.0003 d 12 h9
919485646 min45.0004 d9
1019987448 min50.0004 d 12 h9
1120489250 min55.0005 d9
1220991152 min60.0005 d 12 h9
1321593054 min65.0006 d9
1422094956 min70.0006 d 12 h9
1522696958 min75.0007 d9
1623199060 min80.0007 d9
172371.0101 h 2 min85.0007 d9
182431.0321 h 4 min90.0007 d9
192491.0531 h 6 min95.0007 d9
202551.0761 h 8 min100.0007 d9
212621.0981 h 10 min105.0007 d9
222681.1211 h 12 min110.0007 d9
232751.1451 h 14 min115.0007 d9
242821.1691 h 16 min120.0007 d9
252891.1931 h 18 min125.0007 d9
262961.2181 h 20 min130.0007 d9
273041.2441 h 22 min135.0007 d9
283111.2701 h 24 min140.0007 d9
293191.2971 h 26 min145.0007 d9
303271.3241 h 28 min150.0007 d9
313351.3521 h 30 min155.0007 d10
323441.3801 h 32 min160.0007 d10
333521.4091 h 34 min165.0007 d10
343611.4391 h 36 min170.0007 d10
353701.4691 h 38 min175.0007 d10
363791.5001 h 40 min180.0007 d10
373891.5321 h 42 min185.0007 d10
383981.5641 h 44 min190.0007 d10
394081.5971 h 46 min195.0007 d10
404181.6301 h 48 min200.0007 d10

lunes, 7 de marzo de 2016

REY BÁRBARO

El Rey Bárbaro es una más de las tropas de Coc que podrás utilizar en batallas, esta tropa la consigues a partir del nivel de ayuntamiento 7, ya que lo consigues con elixir oscuro y es muy distinta a las demás porque no es necesario entrenarla una vez tras otra, sino que al comprarla permanece en tu aldea alrededor de su altar; El rey bárbaro te puede ayudar a defender tu aldea y a atacar otras aldeas como parte de su ejército, y cada vez que la hagan daño y le quiten vida se pondrá en una especie de modo de reposo donde dormirá hasta sanarse por completo; A esta tropa se le considera como "Héroe" y existen actualmente 3 de ellos: Rey Bárbaro, Reina Arquera, y el nuevo es el Gran Centinela, todos tienen características ya mencionadas y cada uno lo puedes conseguir a cierto nivel de ayuntamiento, además cada uno posee un poder único que se desbloquea al nivel 5 de héroe.
Los héroes se mejoran de una manera muy similar a los edificios ya que un constructor tiene que realizar la mejora en lugar de que se haga en el laboratorio.
Estrategia
          Ofensiva

  •             Al atacar una aldea, es desplegado como cualquier otra tropa. Puede utilizarse como tanque para absorber daño y distraer a las defensas del enemigo mientras también los destruye con el apoyo de otras unidades que probablemente  no recibirán daño mientras distraiga las defensas.
  •       Con su habilidad llamada Iron Fist (puño de hierro), desbloqueada al nivel 5, el Rey Bárbaro explota de rabia y crea varios bárbaros (5-20, según su nivel de habilidad) a su alrededor del mismo nivel que los del jugador para protegerle de las defensas, además que hará el efecto del hechizo de rabia sobre él y los bárbaros invocados y otros que se unan a la pelea, es decir, serán más rápidos y causarán más daño únicamente por 10 segundos. La habilidad se mejora cada 5 niveles del rey y se activa pulsando sobre el rey ya desplegado.
           Defensiva


  •             El Rey Bárbaro, como lo comente al principio puede ponerse a dormir para recuperar energía o no se arriesgue cuando se haga un ataque a la aldea, porque  cuando está durmiendo al momento de que te estés defendiendo de un ataque este no aparecerá ni combatirá. Anteriormente, si se le dejaba para defender la aldea, patrullada a unos cuadros de distancia de su altar, captando enemigos hasta a 13 cuadros de distancia, y en caso de ver a un enemigo, iría contra él de la misma manera que van las tropas del Castillo del Clan. Con la última actualización, no puede salir, ahora actúa como un edificio de defensa, pero con un radio de acción del cual no puede salir.